立绘准备 · 创作学习
立绘分层准备:按动作需求整理部件与交接表
把预期动作转成图层拆分、遮挡补画和文件命名要求,用表格思路减少立绘交接遗漏。
先列动作,再列图层
分层不是越细越好。先写出希望实现的动作,再与建模者确认哪些部分需要独立控制。以下是交接规划建议,具体格式由实际制作工具与制作者约定。
- 眨眼:讨论左右眼、眼白、瞳孔、上眼睑的拆分需求。
- 张嘴:讨论口腔、唇线与牙齿是否独立,以及闭合时怎样遮挡。
- 摆头:确认前发、后发、脸部和颈部的前后关系。
- 配件摆动:确认配件轴点、连接处及可能露出的区域。
一张可执行的图层交接表
每行写“部件名 / 预期动作 / 遮挡关系 / 是否需补画 / 验收方式”。例如:信袋背带 / 随躯干轻动 / 位于披肩上方 / 肩后连接需补画 / 转头和侧身时无断口。示例并非某个软件的强制命名标准。
- 用一致命名区分 left/right,并说明是角色视角还是观众视角。
- 保留原始分层源文件,另交付预览图;不要用扁平图片替代约定的源文件。
- 把暂不支持的动作写出来,避免交付后才发现需求不同。
检查被遮住的区域
静止时看不见的区域,动作后可能露出。隐藏前发查看额头,移动配件查看底下衣物,再确认补画范围。不要为所有部件无限补画;以约定的最大动作范围检查。
- 可交付:图层清单、遮挡说明、一张标注预览、待确认问题表。
- 检查极端动作时优先找断边、空洞和配件穿插。
常见问题
一个静态头像也要拆分吗?
如果只展示静态图,可以保留可编辑文件而暂不拆成动态部件。
图层数量可以用来衡量质量吗?
单独的数量不足以说明质量,应检查是否满足约定动作和交付范围。
来源与说明
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虚构角色与分镜仅供教学;没有真实人物经历、合作或用户评价。工具资料查阅日期:2026-09-10。
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